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游戏峰会丹尼尔詹姆斯“制作MMO”

发布时间:2019-05-13 11:56  来源:http://www.wfcpbeijing.org
IGS组织者将继续在今年的游戏峰会上进行在线重要视频讲座,该峰会于去年3月在游戏开发者大会上举行,作为年度游戏节的一部分 - 并将于明年2月再次作为GDC 2008的一部分出现。

第八讲是来自Three Rings联合创始人丹尼尔詹姆斯,他以创造成的PC休闲在线头衔 Yohoho的角色而闻名!益智海盗。他在旧金山的公司也发布了游戏节的获奖者 Bang! Howdy 正在开发用户创建的在线游戏体验 Whirled

本演讲以詹姆斯对网络游戏的各种主题以及作为游戏业务的运营商的苛刻,经过实战考验的观点为特色,并详细介绍了三环最新传奇服务器的月收入和产品之间的分歧,以及没有成长和错误。

这是讲座的直接Google视频链接,以及更高分辨率的.MP4版本和嵌入版本:

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这是会议的原始会话描述,由CMP游戏集团(也是Gamasutra的所有者)运营:“游戏背后的商业和创造思维,如 Puzzle Pirates Bang!Howdy 讨论了作为开发人员处理大量投资在线游戏玩家的实际物流,讨论了何时以及如何更新内容,社区管理和让玩家感兴趣,如何进行Beta测试,技术支持等等元素。 - 为所有考虑制作在线游戏的人提供关键的动手讲座。“

(到目前如何查找私服ip为止发布的其他IGS 2007视频 - 在CMP的博客网站GameSetWatch.com上反映 - 是Mak,Blow,Chen,Gabler,Swink和Matt Wegner关于物理学的创新小组,以及关于'all Arms'的Gastronaut创始人对于XBLA,有关Sam&Max /情节游戏的Telltale人,关于'The Casual Cash Cow'的Gamelab的Eric Zimmerman,以及关于原型的Braid的Jon Blow,以及关于'营销'的Russell Carroll。)
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